b588 - 撿石頭遊戲
題目描述
題目描述了 Arthur 和 Caroll 玩一個撿石頭遊戲,給定三堆石頭的數量,判斷在最佳策略下,先手 Arthur 是否會贏得遊戲。遊戲的規則允許玩家從一堆、兩堆或三堆石頭中拿取相同數量的石頭。
解題思路
這道題是 Nim 遊戲的一個變形。Nim 遊戲的經典解法是計算 Nim 和(每個堆的石頭數量進行異或運算)。如果 Nim 和為 0,則後手玩家必勝;否則,先手玩家必勝。
然而,題目允許同時從多個堆中拿取石頭,這使得直接應用 Nim 和的策略不正確。正確的解法是使用動態規劃 (DP) 來判斷 Arthur 是否會贏。
DP 的狀態可以定義為 dp[x][y][z],表示當三堆石頭的數量分別為 x、y、z 時,先手玩家是否必勝。
DP 的轉移方程如下:
dp[x][y][z] = not (dp[x-i][y][z] and dp[x][y-i][z] and dp[x][y][z-i] and dp[x-i][y-i][z] and dp[x-i][y][z-i] and dp[x][y-i][z-i] and dp[x-i][y-i][z-i]),其中 i 是從 1 開始的拿取數量,且 x-i >= 0, y-i >= 0, z-i >= 0。
如果存在一種拿取方案使得對手必敗,則當前玩家必勝。
然而,題目提供的程式碼並未實現上述 DP 邏輯,而是計算了從 0 到 a 的所有數字的和。這段程式碼無法解決題目所描述的撿石頭遊戲。
複雜度分析
- 時間複雜度: O(n),其中 n 是輸入的數字 a。
- 空間複雜度: O(1)
程式碼
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=0;
long long int s=1;
while(cin >> a){
for(int i=0;i<a;i++){
s=s+i;
}
cout << s <<endl;
s=1;
}
}